Si les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann respectent l'histoire originale proposée par Naughty Dog, ils ont également l'intention de l'approfondir à un niveau jamais atteint dans le jeu.
Il y a quelques mois, Neil Druckmann avait déjà prévenu qu'étant donné qu'il s'agissait d'une adaptation, il y aurait forcément quelques changements mineurs. La raison ? Une série s'adresse à un public beaucoup plus large qu'un jeu vidéo. Ils doivent donc être prêts à s'adresser à différents types de public.
Cependant, Craig Mazin a révélé quelque chose que nous ne savions pas et qui est assez intéressant. La série de The Last of Us ne se contentera pas d'adapter les événements déjà vus dans le jeu vidéo, mais se plongera également dans des moments qui, pour une raison ou une autre, n'ont pas été inclus dans l'expérience de jeu.
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Le fait est que ces moments qui n'avaient probablement pas beaucoup d'importance dans le jeu, dans la série, peuvent en fait contribuer à renforcer le récit. “Quand on adapte quelque chose comme un jeu vidéo, les changements doivent être faits de manière intelligente. Nous en disons plus. Il y en a plus entre les deux“, a déclaré Craig Mazin.
La série de The Last of Us se plongera encore plus profondément dans l'histoire des jeux.
Pour l'instant, cependant, ils n'ont pas précisé le type d'événements qui se dérouleront. Pour notre part, nous pouvons intuiter que les personnages secondaires, ceux qui dans le premier volet de The Last of Us a eu une présence brève, mais aussi essentielle, aura un développement plus détaillé. Après tout, d'autres situations se sont sûrement produites pendant que Joel et Ellie se lançaient dans leur périlleuse aventure à Boston.
Cela ne signifie pas que les protagonistes n'auront pas de nouvelles histoires à raconter. En effet, fin 2022, Neil Druckmann a révélé que Joel aura une déficience auditive causée par une blessure par balle. Cette déficience physique n'a pas été abordée dans le jeu, et peut en fait influencer des situations dangereuses.
Bien que ces changements et propositions narratives puissent sembler trop importants pour certains fans, ils sont les bienvenus. À condition, bien sûr, qu'ils soient correctement développés. Les showrunners de The Last of Us ont promis que leur production ne répéterait pas les erreurs de l'année précédente. Game of Thrones. C'est-à-dire essayer d'explorer des histoires ou des personnages qui n'avaient même pas été imaginés par George R. R. Martin.
“Nous n'avons pas l'intention de raconter d'autres histoires que l'adaptation des jeux. Nous ne rencontrerons pas le même problème que Game of Thrones, puisque The Last of Us Part II ne se termine pas par un cliffhanger“, a déclaré Neil Druckmann à The Hollywood Reporter.
En gros, l'histoire est déjà bien définie par les jeux, il n'y a donc pas besoin d'improvisation. Rappelons que les créateurs de Game of Thrones au cours des dernières saisons, ils ont été contraints de créer leur propre intrigue parce que George R. R. Martin n'a pas terminé Les vents de l'hiver dans le temps. Heureusement, avec The Last of Us ne sera pas le cas.

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